Membahas pembuatan karakter manusia 3D, rambut, kulit, pakaian, animasi & renderingnya, menggunakan 3DStudioMax v.6 (Supaya bisa digunakan di versi lebih tinggi), Character Studio dan Plugins. Diba…
Buku ini mengajak pembacanya untuk membedakan antara apa yang pada prinsipnya mungkin untuk suatu proses tertentu (sebagaimana ditentukan oleh hukum fisika); apa yang mungkin dalam prakteknya (meto…