Text
Pengaruh Gamifikasi terhadap Pengalaman Merek dan Niat Membeli Konsumen Marketplace Shopee dengan Moderasi Konsep 4R
Tidak Tersedia Deskripsi
131213010 | 628.5 PUS p 23101 | Perpustakaan Pusat ITERA (Rak Tugas Akhir Klas 600) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain